还有不到4天PGC排位赛就要开打了,相信各位盒友都已经迫不及待想要观看比赛了,但是大部分盒友还是冲着ep积分去的。但是由于这次比赛的规则有变动,这就让ep变的不是看起来那容易获得的。 PGC比大致赛程及规则:战队排位赛(吃鸡赛制)-周生存赛(吃鸡赛制)-周决赛(积分赛制)-未进入上周周决赛的队伍再打排位赛决定本周周生存赛的补位顺序,第32位休息一周-总决赛资格战,剩余的20支战队按照总积分进行四场补位赛(每周周冠+三周总积分前9的队伍直接接晋级总决赛)-总决赛(共15场,积分赛制),有2个投票活动,一个是周决赛前四,一个是周淘汰王。总决赛应该也差不多是这2个投票活动。 PGC比赛规则从新的PGC赛制上来看,如果你想把EP拉满,需要投入大量的投票卷。但是PGC刚好碰上了蓝洞的双倍充值活动,这就让大部分鸡友可以发动钞能力直接把投票卷拉满(不重购买为61张)。周决赛前4可以投8个队(共187,500的EP),淘汰王(15000EP);4次周决赛前4竞猜最多消耗32张投票卷(每周会有2张低保投票卷,所以实际消耗了24张购买饰品得到的投票卷),那么留给4周淘汰王的投票卷还有37张。从投票卷的数量上分析,此次PGC投票是可以抄作业的。 我个人也收集了下往届pcs比赛中各个赛区淘汰数最的战队(未参加PGC2021的战队不列出来): PCS1 欧洲赛区李逵; PCS1欧洲北美赛区STK(现TSM战队) PCS1北美PCS2 亚太赛区 BRU PC22亚太欧洲FAZE PCS2欧洲北美SQ PCS2北美PCS3各赛区淘汰榜第一分别是:MCG,TL,SQ PGIS 淘汰榜第一:STK PCS4各赛区淘汰榜第一分别是:GBL,FURY,VP,SQ PCS5各赛区淘汰榜第一分别是:PeRo,UNP,NAVI,SQ 各位盒友可以更具上述统计根据周决赛队伍自行投票,只要不出意外应该都能拿到淘汰王的积分。 前4则需要看周生存赛时的战队表现,但是一下几个队伍进了必须给1票。北美赛区的SQ,TSM,OATH,亚洲赛区和北美赛区都是大染缸根据自身票数投(个人觉得SQ和GG可以给一票,必有前4),亚太BRU和FURY。 最后希望盒友EP拿到手软,PCL战队冲,冲,冲。 |